القوانين - رول بلاي الحرب الباردة عرب سترتج

إطار تفاعلي للعب الأدوار الاستراتيجي الواقعي - حقبة 1949

موعد فتح حجز الموسم الثالث: 10/11/2025

المقدمة والأساسيات

مرحبًا بكم في عالم الرول بلاي الاستراتيجي الواقعي لحقبة الحرب الباردة. هذه القوانين وضعت لضمان تجربة ممتعة ومنطقية للجميع، مع الحفاظ على روح اللعبة كقصة تفاعلية وليس منافسة استراتيجية بحتة.

عقلية الرول بلاي الأساسية

الهدف ليس الفوز، بل صنع قصة ممتعة والتفاعل مع اللاعبين الآخرين. مسموح بالمزاح الخفيف العفوي ضمن الشخصية ولكن ممنوع المزاح الشخصي الواقعي أو التدخل في الرول بلاي بأمور خارجية.

قواعد السلوك الأساسية

١. التفاعل: مطلوب المايك والصوت أثناء الجلسة.
٢. سرعة الجيم:

مطلوب سرعة 2 كحد أدنى

مطلوب انتهاء الجلسة عند مرور 4 سنوات في اللعبة

مطلوب الخروج في حالة التسبب في لاج يؤثر على الجميع

٣. الالتزام بالدور: مطلوب البقاء في الشخصية، والخروج للضرورة فقط.

قانون كتابة الأخبار

مطلوب أن يكون الخبر قصيراً وواضحاً، يحتوي على معلومة أو حدث مهم يجذب القارئ، وبطول يتراوح بين 50 200 كلمة (بحد أقصى 5 أسطر).

مطلوب أن يقدم معلومة أو حدث مهم وليست لمجرد دردشة وعراك.

ممنوع الأخبار المكونة من صور/فيديو فقط بدون نص يشرحها.

ممنوع كتابة الأخبار بأسلوب مزاح أو قعدة كافيه.

ممنوع الاعتماد الكامل على الذكاء الاصطناعي في كتابة الخبر، مسموح فقط للتصحيح والتنسيق.

العقوبة: الأخبار التافهة أو المخالفة تؤدي إلى خفض الرانك أو حظر مؤقت من النشر.

قوانين اختيار الدول والبدء

١. اختيار الدولة: يجب التقديم علي طلب حجز دولة من المنصة:
٢. الدول الكبرى: دول مثل أمريكا أمريكا و الاتحاد السوفيتي الاتحاد السوفيتي و الصين الصين لها شروط خاصة، وتتطلب حضور جميع الجلسات أو إيجاد بديل.
٣. حدود الرانك: يُسمح لك باللعب في الرانك الخاص بك أو أقل منه بحد أقصى رانكين فقط.
مثال: إذا كنت رانك 5، فيمكنك اللعب حتى رانك 3 كحد أقصى.

الدول المقفولة حسب الرتب

رانك 5
رانك 4
رانك 3
رانك 2
الولايات المتحدة الأمريكية رانك 5
الاتحاد السوفيتي رانك 5
الصين رانك 5
فرنسا رانك 5
بريطانيا رانك 5
مصر رانك 5
سوريا رانك 5
الهند رانك 5
إسرائيل رانك 5
ألمانيا الغربية رانك 4
اليابان رانك 4
السعودية رانك 4
تركيا رانك 4
إيران رانك 4
العراق رانك 4
كوريا الشمالية رانك 4
كوريا الجنوبية رانك 4
باكستان رانك 4
إيطاليا رانك 3
البرازيل رانك 3
إندونيسيا رانك 3
ليبيا رانك 3
بولندا رانك 2
كندا رانك 2
اليونان رانك 2
نيجيريا رانك 2
المكسيك رانك 2

القوانين الدبلوماسية

١. التفاعل الدبلوماسي:

مطلوب الرد بأسلوب رسمي ومنطقي على جميع الاتصالات الدبلوماسية

٢. الاتفاقيات:

مطلوب توثيق جميع الاتفاقيات في المنصة.

مطلوب تحديد مدة الاتفاقية بوضوح.
إذا كانت المدة غير محددة أو مكتوبة كـ "إلى نهاية الجيم"، يتم اعتبارها تلقائيًا لمدة ٥ سنوات فقط من تاريخ التوقيع.

تنبيه: البيانات الموثقة في المنصة هي المرجع الرسمي الوحيد الذي يحفظ شرعية وأحقية الاتفاقية.

الحد الأقصي لغرامة الإخلال في الاتفاقيات هو ٧٥٠ مليار عندما تكون الغرامة نقدية.

٣. ضم الدول:

ممنوع ضم أكثر من دولة واحدة عبر الشجرة السياسية

مطلوب وجود RP كافي قبل أي عملية ضم

٤. ضمان الاستقلال:

ممنوع ضمان استقلال الدول دون RP كافي

مطلوب التزام بالمنطق والواقعية في ضمانات الاستقلال

قوانين فرض العقوبات

شروط فرض العقوبات:
مطلوب أن لا تكون الدولة المستهدفة في حلف معك.
مطلوب إعلان العقوبات رسميًا مع RP واضح.
مطلوب أن يكون اقتصاد دولتك أقوى من اقتصاد الدولة المستهدفة.

قوانين الحرب العامة

عام
تفاصيل القتال
المتطوعين
١. المبررات والإعلان:

مطلوب كتابة أحداث تبرر الحرب قبل 30 يوماً من البدء

مطلوب إعلان الحرب رسمياً في الأخبار

٢. الأهداف:

مطلوبأهداف وتنتهي عند تحقيقها، وليس احتلال الدولة بالكامل إلا بموافقة الطرفين.

٣. التلغيم البحري:

ممنوع التلغيم البحري تماماً في جميع الظروف

١. المظليين:

ممنوع تحريك المظليين بعد الإنزال حتى الالتحام بالجبهة الرئيسية

٢. الوحدات الصغيرة:

ممنوع الإفراط في استخدام وحدات صغيرة يسبب بطء اللعبة

١. إرسال المتطوعين:

مطلوبعمل رول بلاي قبل التدخل في الحرب وارسالها

ممنوعان تكون عملية ارسال المتطوعين غير منطقية او واقعية

تحذير: يعتبر إرسال المتطوعين تصعيداً كبيراً قد يسبب زخم دولي

٣. التعددية:

ممنوع إرسال متطوعين لأكثر من دولة في نفس الحرب

القوانين الاقتصادية

١. المساعدات والسندات:

مطلوب توثيق السندات والمساعدات المالية في المنصة

٢. الموارد:

ممنوع بيع الموارد دون وجود رول بلاي

مطلوبتوثيق صفقات الموارد في قسم الاتفاقيات

٣. نقل التكنولوجيا:

مطلوبتقديم طلب لنقل التكنولوجيا عبر المنصة

مطلوب الحد الأقصى: نقل تكنولوجيتين لكل جلسة

مطلوب الحد الأدنى لسعر التكنولوجيا الواحدة: 20 مليار

قوانين الأمم المتحدة

١. نظام الجلسة (الحد الأقصى 20 دقيقة):

تلتزم الجلسة بترتيب زمني صارم لضمان السرعة:

  • 5 دقائق: عرض الطلب (يبدأ التصويت بعد انتهائها).
  • 10 دقائق: مداخلات ونقاشات الدول الأعضاء.
  • 5 دقائق: خطابات مفتوحة (يُسأل الأعضاء الدائمون عن الفيتو بعدها).
٢. آلية التصويت:

حسم القرارات: يتم بالأغلبية البسيطة للدول الحاضرة.

حق الفيتو: يقتصر حصرياً على الأعضاء الدائمين لنقض القرار.

٣. الحقوق والعواقب السياسية:

لكل دولة كامل الحرية السياسية في طريقة التصويت أو حتى رفض تنفيذ القرارات بعد صدورها.


تنبيه هام: القرارات ليست ملزمة "ميكانيكياً" داخل اللعبة، ولكن مخالفة قرار أممي تمنح خصومك شرعية دولية وقد تؤدي لقيام تحالفات كبرى ضدك بحجة "تطبيق الشرعية الدولية".

قوانين الأسلحة النووية

١. متطلبات الامتلاك:

يقتصر حق امتلاك أو تطوير البرنامج النووي على اللاعبين الحاصلين على رانك 4+ في الديسكورد.

٢. التطوير والتصنيع:

ممنوع البدء بأي تطوير نووي إلا بعد:

  • تقديم RP واضح ومنطقي لعملية التطوير.
  • الحصول على موافقة إدارية صريحة.
٣. ضوابط الاستخدام الصارمة:

يُسمح بالاستخدام في حالتين فقط (الرد على هجوم نووي، أو وجود خطر وجودي على الدولة).

شرط الضربة: يجب أن تكون محدودة ومركزة على أهداف عسكرية فقط.

ممنوع نهائياً: القصف الشامل لإبادة دولة، أو استخدامه في النزاعات الصغيرة، أو للابتزاز وفرض الهيمنة.

٤. إجراءات الإطلاق:

لا يتم أي إطلاق إلا بعد إذن إداري مباشر + تقديم RP يوضح الهدف العسكري بدقة.

٥. عقوبات المخالفة:

أي تجاوز للقوانين أعلاه = إلغاء البرنامج النووي للدولة + حظر اللاعب من استخدامه نهائياً + عقوبات إدارية إضافية.